1975年2月26日出生于海因斯,德國藝術家。Tim Berresheim代表了數字媒介藝術的一個前衛的立場。他豐富的多媒體作品從21世紀初開始創作,探索不同的構圖可能性——從傳統的平面圖像到3D打印雕塑。他的創新,高科技電腦渲染圖像創造了一個全新的界面之間的技術和藝術,高度復雜,但非常有趣的安排數字和模擬圖形設備合并。例如,Berresheim剝去人體的皮,通過激光掃描在第四維度重新引入人體,創造了一個數字皮膚表面作為一個“點云”來操作和探測。這種增強的現實挑戰了觀眾的感知和習慣體驗。
面對數字媒介藝術不斷更新和變異的潛力,藝術家的方式通過自動化擁有無限的生產可能性。與此同時,他的作品深入到前媒體時代的藝術歷史語境中,運用了西方肖像學,尤其是文藝復興時期繪畫的低技術含量的視覺:頭發簇狀,賦予二進制代碼形狀,而不是用于裝飾肩膀;他的增強現實應用將線性視角擴展到四個維度。